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IOS疯狂基础之屏幕旋转控制,获得当前方向

2014-10-15 11:56:00.0 iOS(转载) ios 屏幕旋转  
导读:获得当前屏幕方向self.interfaceOrientation或[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation] if (self.interfaceOrientation==UIDeviceOrientationLandscapeRight) {XXOO}在使用UINavigationController时发现,无论怎么设置上面...。。。

获得当前屏幕方向

self.interfaceOrientation或[[UIApplication sharedApplication] statusBarOrientation]

 if (self.interfaceOrientation==UIDeviceOrientationLandscapeRight) {

XXOO

}

在使用UINavigationController时发现,无论怎么设置上面方法的返回,都无法控制UINavigationController的旋转,这似乎是iOS的一个bug。但无论如何,以下是stackflow上面的一个解决方法

 1 @implementation UINavigationController (Rotation_IOS6) 2 -(BOOL)shouldAutorotate { 3     return [[self.viewControllers lastObject] shouldAutorotate]; 4 } 5  6 -(NSUInteger)supportedInterfaceOrientations { 7     return [[self.viewControllers lastObject] supportedInterfaceOrientations]; 8 } 9 10 - (UIInterfaceOrientation)preferredInterfaceOrientationForPresentation {11     return [[self.viewControllers lastObject] preferredInterfaceOrientationForPresentation];12 }13 @end



屏幕旋转方法调用流程

要翻转的时候,首先响应的方法:

- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation

return YES则支持翻转,NO则不支持。

紧接着

-(void)willRotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration

被调用。这个方法是发生在翻转开始之前。一般用来禁用某些控件或者停止某些正在进行的活动,比如停止视频播放。
再来是

-(void)willAnimateRotationToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation duration:(NSTimeInterval)duration

这个方法发生在翻转的过程中,一般用来定制翻转后各个控件的位置、大小等。可以用另外两个方法来代替:willAnimateFirstHalfOfRotationToInterfaceOrientation:duration:   和  willAnimateSecondHalfOfRotationFromInterfaceOrientation:duration:

最后调用的是

- (void)didRotateFromInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)fromInterfaceOrientation

这个方法发生在整个翻转完成之后。一般用来重新启用某些控件或者继续翻转之前被暂停的活动,比如继续视频播放

(编辑: chengkaizone)

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