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使用FMDB多线程访问数据库,及database is locked的问题

导读:今天终于解决了多线程同时访问数据库时,报数据库锁定的问题,错误信息是:Unknown error finalizing or resetting statement (5: database is locked)最后通过FMDatabaseQueue解决了这个问题,本文总结一下:FMDatabase不能多线程使用同一个实例多线程访问数据库,不能使用同一个FMDatabase的实例,否则会发生异常。...。。。

今天终于解决了多线程同时访问数据库时,报数据库锁定的问题,错误信息是:

Unknown error finalizing or resetting statement (5: database is locked)

最后通过FMDatabaseQueue解决了这个问题,本文总结一下:

FMDatabase不能多线程使用同一个实例

多线程访问数据库,不能使用同一个FMDatabase的实例,否则会发生异常。如果线程使用单独的FMDatabase实例是允许的,但是同样有可能发生database is locked的问题。这是由于多线程对sqlite的竞争引起的

我的app一开始就是多线程使用单独的FMDatabase实例访问数据库,虽然没有引起crash,但是还是出现了database is locked问题,造成很多数据没有如预期写入数据库

使用FMDatabaseQueue,问题依旧

后来上FMDB的官网看了文档,确认用FMDatabaseQueue可以解决这个问题,API也比较简单:

NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath];queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath];[queue inDatabase:^(FMDatabase *db){    // access db}];
但是实际测试了一下,还是database is locked

读了一下相关的源码,FMDatabaseQueue解决这个问题的思路是:创建一个队列,然后将放入队列的block顺序执行,这样避免了多线程同时访问数据库

而我的代码是多线程各创建FMDatabaseQueue的实例,所以其实有多个队列,因此还是存在数据库竞争的问题,和用FMDatabase时是一样的

共享同一个FMDatabaseQueue实例

于是接下来我让每个线程使用同一个Queue实例,问题就顺利解决了

实现的方式,一开始我想给FMDatabase增加一个单例方法,但是这样以后升级FMDB会比较麻烦,所以最后我是创建了一个Helper类

@implementation LosDatabaseHelper{    FMDatabaseQueue* queue;}-(id) init{    self = [super init];    if(self){        NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath];        queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath];    }    return self;}+(LosDatabaseHelper*) sharedInstance{    static dispatch_once_t pred = 0;    __strong static id _sharedObject = nil;    dispatch_once(&pred, ^{        _sharedObject = [[self alloc] init];    });    return _sharedObject;}-(void) inDatabase:(void(^)(FMDatabase*))block{    [queue inDatabase:^(FMDatabase *db){        block(db);    }];}@end

系统中其他的类,使用这个Helper类的单例,这样保证了全局只有唯一的FMDatabaseQueue实例。注意,因为Helper内部持有的是FMDatabaseQueue,所以可以这么做,如果包装的是FMDatabase类,就绝对会有问题。因为FMDatabase实例不能在多线程环境共享

使用FMDatabaseQueue之后,管理db

原本使用FMDatabase类,需要手工调用db的open和close方法

但是用FMDatabaseQueue,不需要调用open,因为查看代码发现,Queue已经open了。至于要不要close,我也不确定,因为官方的sample code没有调用close。实际应用中,我也没有调用,好像没有问题。如果需要close的话,我想可以在Helper类的公共方法里增加调用close queue就可以了。下面是close的源码:

- (void)close {    FMDBRetain(self);    dispatch_sync(_queue, ^() {         [_db close];        FMDBRelease(_db);        _db = 0x00;    });    FMDBRelease(self);}

所以,使用Queue,是不需要自己打开和关闭db的。但是如果使用了FMResultSet,rs倒是需要关闭,否则会报warning:

if ([db hasOpenResultSets]) {    NSLog(@"Warning: there is at least one open result set around after performing [FMDatabaseQueue inDatabase:]");

为了不看到warning,我都在block里调用了[rs close]

刷新数据库文件路径

具体到我们的应用,还有一个特殊问题需要考虑。因为我们的APP可以切换账户,而账户的db文件是独立的。所以当用户重新登录的时候,需要刷新一下Helper的queue

+(void) refreshDatabaseFile{    LosDatabaseHelper *instance = [self sharedInstance];    [instance doRefresh];}-(void) doRefresh{    NSString *dbFilePath = [PathResolver databaseFilePath];    queue = [FMDatabaseQueue databaseQueueWithPath:dbFilePath];}

如果不这么做,由于Helper是单例,那么切换账户以后,用户B访问的还是用户A的数据库。刷新的调用,一般放在登录之后,进入主页面之前就可以了

队列和线程

在debug过程中,顺便看到一个现象。虽然多个block都是放到同一个队列里,但是其实是跑在不同的thread里

不要混淆队列和线程的概念,使用GCD时,开发者关注的是把block放到队列中,但是同一个队列其实可以对应多个thread,为block分配thread,是GCD框架负责的,开发者不需要关注。只要把操作放到合适的队列里,GCD就会完成线程的创建,分配与回收


(编辑: kyfxbl)

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